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En este juego gana el más rápido con las manos y en pensar. Para este juego nos inspiramos en los míticos juegos Bachillerato, La Cultura Chupistica y Basta y para una forma de jugar.
Una de las 4 formas de jugar es la siguiente: Pon boca arribas y de forma desordenada todas las cartas de letras y boca abajo en una pila las cartas blancas y/o negras previamente barajadas. Paso siguiente dan vuelta el primer concepto y todos deben decir una palabra que comience con alguna de las letras disponibles sobre la mesa, palabra que debe estar asociada al concepto vigente en la mesa. Para esta forma de jugar no hay turno y cada jugador saca la mayor cantidad de letras posibles antes que los demás. Cada letra tiene una puntuación, por lo que al finalizar todos deben sumar sus puntos y el que tenga más punto, gana la ronda. El primer jugador en ganar 3 rondas, gana la partida.
Contiene (Caja dura)
Las cartas blancas contienen conceptos solo par todo tipo de almas, pero las cartas negras contienen conceptos solo para almas negras como la tuya.
Near Mint condition cards show minimal or no wear from play or handling and will have an unmarked surface, crisp corners, and otherwise pristine edges outside of minimal handling. Near Mint condition cards appear 'fresh out of the pack,' with edges and surfaces virtually free from all flaws. '
'Lightly Played condition cards can have slight border or corner wear, or possibly minor scratches. No major defects are present, and there are less than 4 total flaws on the card. Lightly Played condition foils may have slight fading or indications of wear on the card face. '
'Moderately Played condition cards have moderate wear, or flaws apparent to the naked eye. Moderately Played condition cards can show moderate border wear, mild corner wear, water damage, scratches , creases or fading, light dirt buildup, or any combination of these defects. '
'Heavily Played condition cards exhibit signs of heavy wear. Heavily Played condition cards may include cards that have significant creasing, folding, severe water damage, heavy whitening, heavy border wear, and /or tearing. '
'Damaged condition cards show obvious tears, bends, or creases that could make the card illegal for tournament play, even when sleeved. Damaged condition cards have massive border wear, possible writing or major inking (ex. white-bordered cards with black-markered front borders), massive corner wear, prevalent scratching, folds, creases or tears. '
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